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WebSocket vs HTTP — 소켓으로 몰면 잃는 것
실시간이라고 전부 WebSocket으로 옮기면 상태를 갖게 되어 수평 확장이 막히고, CDN·캐시·경로 라우팅 같은 HTTP 인프라를 통째로 잃습니다. 서버가 먼저 말해야 할 때만 소켓을 씁니다.
서버리스 실시간 매치메이킹 — Cloudflare Functions · Supabase
실시간 대결 게임인데 상시 서버를 두지 않았습니다. 2초마다 도는 함수가 대기열을 훑어 실력이 비슷한 사람을 붙이고, 대기가 길어지면 매칭 범위를 넓힙니다.